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发布日期:2021-03-09 13:00  |  来源:在柳州APP   | |
8日,人民日报客户端广西频道刊发题为《吴刚代表:研发益智网游产品助力未成年人健康成长》的报道。全文如下:
吴刚代表:研发益智网游产品助力未成年人健康成长
“统计显示,2019年我国未成年网民规模为1.75亿,未成年人互联网普及率达到93.1%,且65.6%的未成年网民是靠自己摸索掌握上网技能。未成年人用手机、电脑玩游戏分别占比56.3%和24.6%,互联网游戏对于低龄群体的渗透之深明显可见,给其健康成长带来了严重的隐患和危机。”全国人大代表、广西柳州市人民医院神经外科副主任、主任医师吴刚建议,积极研发更多适合未成年人健康成长的益智网游产品,提高未成年人的网络素养。
吴刚代表说,尽管国家新闻出版署发布过《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,我国也持续开展了“净网行动”,不断依法促进互联网监管的常态化,织密织牢未成年人“保护网”,但由于网络科技发达和网络游戏开发的海量,企业社会责任落实不到位,政府部门对网络游戏违法违规行为和不良内容的查处监管难免有遗漏之处。要有效防止未成年人沉迷网络游戏,光靠强堵硬阻难以奏效。正确引导未成年人跳出沉迷游戏,需社会、企业、学校、家庭四位一体共同努力,通过疏堵结合,精准施策,积极研发更多适合未成年人健康成长的益智网游产品,提高他们的网络素养。
吴刚代表建议,一是要尽快完善立法,为未成年人网游开辟出风清气正的网络空间。实施《国家智能终端产品和服务未成年人保护规范》,细化网络游戏等产品和服务管理规范,消除网络游戏的负面影响,科学指导帮助学生远离网络沉迷,同时促进游戏产业健康发展。二是建立我国网络素养教育教学体系,加强学校、家长、政府部门、游戏公司一体监管的责任。通过加强网络操作技能、网络防沉迷知识、自护意识和能力教育,利用疏堵结合,加强规则引导、适龄提示、学校指导、家长言传身教、游戏公司社会责任、部门监管等共防沉迷机制,完善行业自律和监管,多措并举防止孩子沉迷网络游戏。三是开发健康益智游戏产品。结合中小学课程内容,从视觉、文化、体验等多角度考虑未成年人的需求,开发玩游戏学数学、学语文等启发式益智游戏产品,以及众多弘扬社会正能量和中华民族优秀文化传统的网络游戏产品,提升游戏品位,发展绿色游戏,使未成年人可以在轻松游玩中学习,在游戏中拓宽视野增长知识,以益智的网游产品助力未成年人健康成长。
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